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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

151. laya.ui.TextInput [ 81%]

...e EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 81%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

153. globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象[ 80%]

globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象? cuixueying提到过,用来把鼠标位置,全局转局部方法。我想用来获得sprite中鼠标位置 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

154. laya.ui.List [ 80%]

...像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 2.1.0beta 特效配合FOG会有显示问题. [ 80%]

... 使用了u3D导出来,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

156. TiledMap 对象层显示问题 [ 80%]

TiledMap 对象层显示问题 1.同时存在多个动画只能显示一个动画播放效果 2.对象旋转后,laya中显示位置不对 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对   附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

157. 如何在3D环境中角色头上显示角色名称 [ 80%]

...接用Text或者Label就可以了,文本组件位置等于你3D显示对象位置! 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢cuixueying回复,但是Text或者Label是不能设置3d环境Vector3坐标,只能设置X,y,这样不能和3D物体融合在一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

158. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 80%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.display.Text [ 80%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 80%]

...ressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象属性 x 值,用于控制 progressBar 对象显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象属性 y 值,用于控制 pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115