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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 50%]

...上层的对象! 比如,一个代替鼠标的自定义图片,需要实时处于舞台的最上面! 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、dialog本身就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

152. 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 [ 50%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

153. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 47%]

...少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你没有加这个参数,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

154. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 47%]

...载不出来资源 这个是怎么回事? unity导出的场景不显示实时阴影 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

155. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 47%]

...这个错 object has in SimpleSingletonList unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 14:54 浏览: 1046 关注: 2 人 Faith_mkx • 2017-11-08 15:12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

156. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 46%]

...加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-01-19 19:22 浏览: 831 关注: 2 人 layali • 2018-01-18 16:32 你好,麻烦再帮我看下,我试了下其他的模型应该是没太大的问题,就是那个车的贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

157. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 45%]

...~ 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ 赞同来自: 能稍微实时报导下进展嘛? 现在本地盲改代码,非常.. 非常... 非常痛苦 2017-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 同痛苦啊。。。 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

158. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 42%]

...假等。 更多岗位:https://hr.lagou.com/company/gongsi/33956.html  实时更新! **有意者可联系qq:784320114,或发送简历及作品(邮件请备注laya论坛)到邮箱:hr@ijunhai.com** 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

159. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 41%]

...动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.Direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

160. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 41%]

... iconSpr 会有很多 不规则移动的对象 我想把整个 iconSpr的实时数据 画到IconSpr上 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:42 @kezhiyu:对象的图片 也不是固定的 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:44 @kezhiyu:我的思路大概就是 不停照相 然后把数据显示到前台 kezhiyu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113