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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

151. laya.ui.VSlider [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ui.VScrollBar [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hide : Boolean是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.ui.VScrollBar [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hide : Boolean是否隐藏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.ui.HScrollBar [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hide : Boolean是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.ui.Tab [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 48%]

...9-12-03 10:02 @156*****953:浏览器和小游戏平台针对localstorage的实现有差异,我们解决一下,下个版本会出方案。 156*****953 • 2019-12-03 10:43 @kylin:啊,那是现在这个问题没办法解决吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

157. laya.ui.HScrollBar [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hide : Boolean是否隐藏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.Tab [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.ui.HSlider [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.display.FrameAnimation [ 48%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929