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大约有 7,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

151. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 96%]

【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

152. laya.ui.FrameClip [ 96%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

153. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 96%]

ts怎么判断对象是否是某个类 ts怎么判断对象是否是某个类,比如:obj 是否是Image类 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用typeof或者ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

154. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 96%]

如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 以前通过对象获取类名方法: obj.__class__和obj["__class__"]. 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

155. 再问:tween对象的回收利用 [ 96%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

156. 区块地图增加对象 [ 96%]

区块地图增加对象 加载完区块地图后 想要在地图上放置人物 或者一个 显示对象 这个怎么放置? 我用Laya.Stage.addChild(); 会被地图盖住 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

157. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 96%]

多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 如题:多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null,这个事件还存在吗? 我退出到大厅,在进入游戏又注册点击事件,对效率会有影响吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

158. laya.ui.List [ 96%]

...素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象[ 96%]

对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 然后使用的时候在从对象池里面取 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

160. laya.ui.Slider [ 96%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513