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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

151. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...Laya.stage.useRetinalCanvas时的画布缩放前宽高。 引擎的节对象都是在stage上进行添加与控制的,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在DevTools控制台,我们可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...Unity中未激活的节,下图是在Unity中未勾选激活的节对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714