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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

151. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 57%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 57%]

....61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

153. laya.ui.Image_API3.0 [ 57%]

...ge Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 57%]

...void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 57%]

...void { vScrollBar = new VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 56%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.Slider_API3.0 [ 55%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.ui.Label_API3.0 [ 55%]

... Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 百科中,粒子是指能够以自由状态存的最小物质组成部分。 LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 55%]

...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 百科中,粒子是指能够以自由状态存的最小物质组成部分。 LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104