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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. 关于多人同屏的优化方案。 [ 59%]

...屏的优化方案。 rt 现在我测试了 实例化100个8帧的Animation对象到舞台播放显示,帧频只有25左右 不减少动画数量的前提下有办法提升流畅度吗? 代码见图: 序列动画是预加载了   附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

152. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 斜角透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

153. unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

154. 关于微信小程序,粒子表现差异问题 [ 59%]

...PI 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-05-07 11:01 浏览: 1422 关注: 1 人 186*****150 • 2018-07-03 13:01 又是一个没人管的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

155. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 59%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.physics.PolygonCollider [ 59%]

...Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 59%]

...出场景物理碰撞问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-11-09 11:42 浏览: 3063 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

158. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 59%]

...。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:04 浏览: 65...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

160. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 59%]

...变化,怎么回事啊? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030