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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

151. laya.ui.TextInput [ 75%]

...新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认为false。 Text...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.ui.Dialog [ 75%]

...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.ui.TextArea [ 75%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 75%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 75%]

...put 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 象的属性 x 的,用于控制 textInput 象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 象的属性 y 的,用于控制 textInput 象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 75%]

...tArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 象的属性 x 的,用于控制 textArea 象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 象的属性 y 的,用于控制 textArea 象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.Dialog [ 75%]

...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.d3.core.scene.Scene [ 75%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 75%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ani.bone.Skeleton [ 75%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513