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关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D child Sprite3D components Animator Rigidbody child Sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...aAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不行,不知道是哪里出了问题。 2017-04-07 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如果是3dmaxs导出的,你在3dmaxs看到的色彩可能是因为光照的原因,你先转成fbx放到unity中,如果unity中能看到色彩,模型就是没有问题的。这时候你用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数", 请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响? Spine 动画从制作到程序使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” 报错造成动画无法导出 附件 : --> 2019-03-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/questi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要spine 导出文件 不要给转换后的文件 2020-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 这个问题感觉和图集有关,你这个spine动画文件是不是有两张图集,或者有其他的图片文件在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 请仔细对照Spine导出文档,进行导出,然后再用IDE内置的sipne转换使用。 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-5-4 或者更换spine3.8版本进行尝试 2023-04-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230426