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LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目 - 项目设置 宽度:750 高度:1600 缩放模式:fixedheight 屏幕模式:垂直 2.把spine资源拖入resources 3.项目设置-引擎模块-spine动画-4.2-立即刷新 4.构建发布 - 压缩引擎库 - 拷贝bin目录下文件 - 允许使用纹理压缩格式 5.构建微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250523
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘盼 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /** * 通过地图坐标得到屏幕坐标 * @param tileX 格子坐标X * @param tileY 格子坐标Y * @param screenPos 把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,因为精灵的位置也是相对舞台的,而舞台底部是超出了屏幕的,所以精灵还是被挡住了,我被这问题难住好几天了! Monica • 2017-11-17 10:53 @a1005945485:你不设置它的bottom不就好了吗?自己动态的给sprite设置坐标
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513