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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 请问layaAir TS版是否支持热更新? [ 57%]

...本号有什么不同,这两个版本号分别怎么得到, 3,怎么监听下载进度 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1575819836用户 赞同来自: 网上木有热更新方案  2020-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

152. 我来说说感受吧! [ 57%]

...克隆偶尔会克隆失败的机率比较大! 如在循环事件里监听无效,又或者直接取不到被克隆者的数据. 之前数组 创建的数据总是莫名 丢失,模型也总是被自 动销毁! 有时候连position的基本属性都找不到,仔细看看, 原来创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

153. 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 [ 57%]

...信小游戏如何使用ttf字体? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

154. 导出微信小游戏找不到第三方库 [ 57%]

...小游戏:HTMLDivElement的使用 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 问题状态 最新活动: 2020-11-21 12:59 浏览: 208...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201121

155. 微信小游戏切换后台模型不显示的问题??????? [ 57%]

...景音乐不播放了,3d模型也不显示了。。。 背景音乐自行监听wx.onShow,然后重新播放音乐就可以了 3d模型切后台后不显示的原因是因为unity里设置了camera清除标记为不清除。 要demo没有,官方不修复就算了,这些坑从1.x时代很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

156. laya消息机制上的大bug [ 57%]

...现方法中: if (listener !=null){ 直接就return,完全无法移除监听。即 offAllCaller完全没用!!!! 2018-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

157. iOS版微信小游戏焦点问题 [ 57%]

...赞同来自: 可以试试官方自带的 Laya.Event.BLUR/FOCUS  这两个监听试试 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 请问 你的问题解决了吗 我也有相同的问题 2019-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

158. laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 [ 57%]

...Error Could not attach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

159. HttpRequest在LayaAir下可以返回数据,为什么在网页上和手机上收不到数据? [ 57%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: windo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

160. laya.ui.Clip [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513