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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 42%]

... , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,而且前80个SPRITE的添加,内存并没有增长。那为何第81,161,241个SPRITE的添加各自会突然增加16M的内存。并且这个激增的48M内存 是无法通过clearRes 进行释放的。 为何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

152. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...较小的值。但也不要设置太小,可能会造成不必要的性能开销。 2.1.7 凸多边形区域volumes 表示导航系统中用于在某片区域内修改导航网格属性的组件。它允许在场景中定义一个区域,并且可以调整其大小、形状、位置等,并且设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 42%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

154. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 42%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 42%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.CheckBox [ 42%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.ui.Image [ 42%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 42%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115