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大约有 2,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. 用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 [ 90%]

...laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 引擎 最好 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

152. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 90%]

引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 TypeError: Laya3D._physics3D.btVector3 is not a constructor preload.js:55 at new PhysicsSimulation (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:12452:27) at new Scene3D (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

153. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 89%]

分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 我尝试了指定runtime,加载之前已经预加载了对应的json,并且在对应子类里面调用了createView this.createView(Laya.loader.getRes("widget/CustomWidget.json"))   但是分离模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

154. 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 [ 89%]

...戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

155. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 89%]

...不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

156. lib包过大 [ 89%]

lib包过大 已经把不需要的类库去掉引用了,剩下的都是必须引用的类库,可是只是laya.physics3D.js这一个文件就1.4M,其他的加起来就4.37M了,请问有什么办法吗?比如运行途中动态引用某个类库 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

157. 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined [ 89%]

引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined ReferenceError: enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined laya.physics3D.runtime.js:364 at a (file:///F:/laya3D/Laya_3D_Demo/bin/libs/laya.physics3D.runtime.js:364:26)   at file:///F:/la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

158. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 88%]

LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 LayaAir里: matter-js 0.10.0,而官方的都matter-js 0.14.2了 龙骨5.1, 而官方都5.6了, 这些相关的库的版本不应该在laya 2.0里同步升级一下吗,是官方觉得这不重要吗。。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

159. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript let LightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let BRDFGLSL = `...这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 87%]

...选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011