• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. 如何获取相同name的多个元素?getChildByName只能获取一个,但是我想获取多个,如同js的document.getElementsByTagName(DOMString) [ 68%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

152. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 68%]

...设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFramesFromCache(this._actionName)){这样问题就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

153. laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 [ 68%]

...Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问如何获取鼠标在某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

154. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空盒 天空盒是默认选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. Navtive下获取webgl模式无效 [ 68%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? matter.js mouseconstraint在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

156. 资源销毁问题疑问 [ 68%]

资源销毁问题疑问 请问下在场景切换的时候 如何把当前场景下的资源销毁掉呢 Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas") 这一步 销毁的是图集所保护的所有资源吗?还是说 需要 把所有用到的小图地址都销毁一遍 比如 Laya.loader.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

157. 如何获取某个子级元素在画布上的位置 [ 68%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

158. 请问 IDE压缩 JS 的功能有没有外部命令行可调用? [ 67%]

...压缩方案?一个是 xxx.max.js 实在是太大了,另一方面我们当前项目真的还是需要脚本来自动化会方便很多。 Laya_Aaron • 2018-02-09 13:06 这个就得开发者自己找第三方的方案了 ,这就不属于引擎的范围了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

159. laya.ui.Tab_API3.0 [ 67%]

...添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], laya.utils....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 67%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115