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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. TiledMap 适配微信小程序 [ 70%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

152. 微信小游戏问题 [ 70%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

153. TS项目index.html页面里的删除标签怎么[ 70%]

...文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:52...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

154. 打开layabox后,提示Could not locate valid Java executable [ 70%]

...图标是什么东东 怎么去掉 JS 是没有自动补全提示吗 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-05-15 14:39 浏览: 3955 关注: 2 人 jim606 • 2017-05-15 16:55 是版本太低了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

155. 关于flash项目转换 [ 70%]

...文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于龙骨动画转换 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-06-05 11:56 浏览: 863 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

156. 打包apk成功,然而安装时app的图标并没有更换 [ 70%]

...app的图标并没有更换 按照教程做的:这个图标最好符合android的最大图标的大小, 例如 144x144 工程选的是例子工程,选了png格式,大小144x144以及更小的都有,但是安装出来还是laya的图标。 是不是图标的位置有什么要求,是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

157. LayaAir创建新的UI示例项目报错问题。 [ 70%]

...分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-02-13 21:32 浏览: 1066 关注: 1 人 newlearn • 2017-02-14 14:41 嗯 是的 我已经换到FB了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

158. 创建的facebook项目日志显示支持的API不完整 [ 69%]

...创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-08-03 21:06 浏览: 1779 关注: 3 人 yaoheng • 2018-08-06 12:19 ok. yaoheng • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

159. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 69%]

...项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在百度小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既然百度小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是采用百度官方API开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714