• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 89%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 89%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 89%]

[LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 如题 ,同内容不同版本对比,设置60帧低层移动设配下,3.1版本fps 40多左右,3.3版本fps下降到20左右   附件 : --> 2025-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

154. 如果有地址报错会不会对打包的APP性能造成影响会不会卡顿 [ 89%]

如果有地址报错会不会对打包的APP性能造成影响会不会卡顿 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的地址是项目的地址吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

155. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 88%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 引擎性能问题吗?同一个项目 laya2.0比laya1.0加载慢30%,求个解释 [ 88%]

引擎性能问题吗?同一个项目 laya2.0比laya1.0加载慢30%,求个解释 前提提交项目代码都是一样的,只有LAYA的类库有区别,直接看下面的图片。, 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

158. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 88%]

关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

160. List渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 [ 88%]

List渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 现在在做一个界面,看着不复杂,就是一个列表,2个tab,但是列表的渲染器中有一些小列表用来显示星级这些,还有文字和图素。为了实现效果,现在Sprite达到了600之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629