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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

151. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...ips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是,加载模式与分离模式因为导出的是json,需要写代码加载后才可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 57%]

...节点。点击节点层左侧的展开按钮(*三角*),可以看到所有属于该节点的动画属性,图中的`skewY`与`skewX`是时间轴动画中要实现的倾斜动画属性,每增加一种动画属性,显示节点层下就会增加一个对应的节点属性层。 ![17](img/17....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 57%]

...节点。点击节点层左侧的展开按钮(*三角*),可以看到所有属于该节点的动画属性,图中的`skewY`与`skewX`是时间轴动画中要实现的倾斜动画属性,每增加一种动画属性,显示节点层下就会增加一个对应的节点属性层。 ![图17](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...g.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通过require const fs = IEditor.r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

155. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 53%]

...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.events.Event_API3.0 [ 53%]

.../events/Event.ts:218 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Returns void Static isMouseEvent isMouseEvent(type: string): boolean Defined in laya/events/Event.ts:160 检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 53%]

...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:497 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用且没有 **上锁** 的资源。 ![](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并且给按钮添加了以下事件。 > 以下代码节选自官方示例([demo地址](https://...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715