• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修改引擎的麻烦,可以在项目中配置vivo的发布模板:在发布模板的manifest.json中配置好vao,并设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. laya.ui.Tree [ 47%]

...tcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...:10,用来减少间接光噪点,但是灯光会变暗 Margin:渲染扩展边,用来解决边界黑缝的问题,一般选择16 Margin higher filter:边界是否高精度采样 Scene Module Scale:整个场景lightmap大小的缩放 6.4 烘焙 设置好参数后,点击Bake,等几分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

154. laya.ui.VSlider [ 45%]

...来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.ui.AsynDialog [ 45%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ui.HSlider [ 45%]

...来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动画名_0,原动画名_1,.....`"例如,图18中,`skew_0`与`skew_1`是复制于`skew`,`skew_0_0_0`复制于`skew_0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动画名_0,原动画名_1,.....`"例如,图18中,`skew_0`与`skew_1`是复制于`skew`,`skew_0_0_0`复制于`skew_0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动画名_0,原动画名_1,.....`"例如,图18中,`skew_0`与`skew_1`是复制于`skew`,`skew_0_0_0`复制于`skew_0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. laya.ui.Dialog [ 43%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929