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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

151. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 50%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:241 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:939 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 50%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 50%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 49%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addCommandBuffer addCommandBuffer(event: CameraEventFlags, commandBuffer: CommandBuffer): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1387 增加camera渲染节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 49%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...: void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.Slider [ 49%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929