• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

151. laya.resource.Texture [ 82%]

... 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. 如何把Byte数据读入到另一个Byte数据里 [ 82%]

...ray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从字节流中读取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 指定的位置开始,将字节读入 bytes 参数指定的 ByteArray 对象中,并将字节写入目标 ByteArray 中。) 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

153. 这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime [ 82%]

...么view组件不能使用runtime 我新建了一个ui页面 为什么不能指定runtime来运行 ,而且个人感觉还可以自己写类去继承ui里面的页面类 如果我一个ui页面 拉了10个其他的ui页面进来 这10个ui统统指定runtime都无法使用 真是郁闷 啥思维 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

154. 给Dictionary添加个长度 [ 82%]

...列表。 */ public function get length():Array { return _keys; } /** * 给指定的键名设置值。 * @param key 键名。 * @param value 值。 */ public function set(key:*, value:*):void { var index:int = indexOf(key); if (index >= 0) { _values[index] = value; return; } _keys.push(key); _val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

155. laya.ui.VScrollBar [ 82%]

...锚点,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ui.HScrollBar [ 82%]

...锚点,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.resource.HTMLCanvas [ 81%]

...y] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  create : Function[static] 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  getContext : Function 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvasPublic Methods  MethodDefined By  HTMLCanvas(type:String) 根据指定的类型,创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 81%]

...prite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.TransformUV [ 81%]

...何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.maths.Point [ 81%]

...blic Methods  MethodDefined By  Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Point  copy(point:Point):Point copy point坐标 Point  create():Point[static] 从对象池创建 Point  distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513