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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

151. Unity转换工具导出时报错 [ 82%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能版本太高,或者导入插件时候没选升级api . 2018-07-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 道道 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

152. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 82%]

...导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

153. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 82%]

...,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

154. 用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 [ 81%]

用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

155. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. [LayaAir3]怎么在项目级设置锚点anchor为0.5,0.5?从其他引擎转过来的,默认0,0用着不习惯 [ 81%]

...的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ammike 可以写一个插件来实现统一的设置,插件开发说明 文档中的  场景钩子 小节中,已经给出了例子 https://layaair.com/3.x/doc/IDE/layapackage/plug-in/readme.html#%E4%BA%8C%E5%8D%81%E4%BA%8C%E3%80%81%E5%9C%BA%E6%...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

157. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 81%]

...误【有图】 Laya2.5粒子的RenderMode为Additive时效果错误。 在插件中点击预览,或者导出在项目中预览,结果一样。 使用环境:Laya2.5.0beta, Unity2018.4.7     左边一团黑色的烟,是Laya插件预览的运行效果(效果错误)。 右下角是Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

158. 为什么LayaAir Run的和我Unity的差别这么大 [ 81%]

...的原因还是因为什么呢  Untiy版本是Unity 2017.3.1f1 (64-bit),插件和laya版本都是1.7.16beta 附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 brooshe 赞同来自: 看起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

159. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 81%]

...个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) const u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

160. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 80%]

Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508