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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

151. 像机能不能将画面渲染到UI上 [ 92%]

像机能不能将画面渲染到UI上 只看到能渲染到模型上面,试了一下没找到渲染到UI的IMAGE上的方法,是不是不可以渲染到UI上呢 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

152. 新手常问问题 欢迎补充 [ 92%]

...有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个像机 导致一个场景有两个像机(           ps:解决办法:1.导出的时候把unity中像机去掉                       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

153. 3D中像机绕物体旋转该如何实现? [ 92%]

3D中像机绕物体旋转该如何实现? 3D中像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

154. 小游戏花屏还是存在 [ 92%]

...了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置像机背景色,就不会再花屏了!!   2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

155. 导出的3D资源加载报错 [ 92%]

...D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //旋转像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

156. Laya3D场景加载问题 [ 92%]

...        华为p30:报错             问题二:          像机在场景中导出了,也能获取到像机对象,但屏幕显示的是黑色。            对比模拟器和真机效果见附件             附件 : --> testwx.zip 2019-09-25 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

157. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

...依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括像机。 而像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过像机,玩家才能看到游戏中三维世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 92%]

...一个transform, lookAt的使用问题 将一个物体 的transform lookAt(像机,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

159. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 92%]

...ya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

160. 关于模型正交 [ 92%]

关于模型正交 像机打开正交后,像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228