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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

151. laya.ui.Panel [ 55%]

...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ui.Tree [ 55%]

...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.ui.Clip [ 54%]

...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...关。 画布宽高越大,显示效果越清晰,尤其是小字号的文本等。 然而,画布宽高越大,也会带来更大的性能压力与内存压力,开发者需要综合考虑取舍。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. laya.ui.ScrollBar [ 53%]

...认值为1。 ScrollBar toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 53%]

...Defined in laya/ui/UIComponent.ts:281 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.tool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.HBox [ 52%]

...认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component tran...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.LayoutBox [ 51%]

...认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component tran...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 51%]

...g.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

160. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() { super(); } //组件被启用后执行 onEnable(): void { this._level = Math.round(Math.random() * 5) + 1; this._text =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010