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...粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...取得matrix信息,但是取出来的对象是空的..所以就没用这种方式获取位置.. 能否帮我确认下,是我的用法有问题,还是怎么回事吗? 谢谢.. 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir下TTF字体的使用方式? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 cuixueying 赞同来自: yung 、Ismeluo 步骤一:将已经下载好的ttf文件放置在h5目录下 步骤二:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
IOS下webview的显示问题 之前我们安卓跟IOS都是用的Native的方式构建的,游戏中要显示一个公告,是一个html页面,用的文档里面的介绍的接口:conch.setExternalLinkEx('http://www.layabox.com',l,t,w,h,true); 后来我们IOS用了wkwebview的方式构建,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式 /////////////////////////////////////////////////////// rendertexture方式 demo里dir.scene是直接渲染,要运行起来才能看到效果。rendertexture.scene是rendertexture渲染,直接选中scene2d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...动生成的坑; 3.解决自定义类的异常; (1)顺其自然方式:在第1步的时候,再加入一行:“Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”文件,其内容跟自定义类保持一致即可实现你该有的功能;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Opti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...efined By FILENAME_VERSION : int = 2[static] 基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)ResourceVersion FOLDER_VERSION : int = 1[static] 基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型)ResourceVersionProperty Detailmanifestpropertypublic static var manifes...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513