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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

151. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 67%]

...ed in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:130 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CannonColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:134 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void type get type()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. laya.ui.HSlider [ 67%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 67%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void shapes get shapes(): Coll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.ui.Component [ 67%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 67%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 52Hz 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

156. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 66%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void sizeX get sizeX(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.display.Graphics [ 66%]

...raphics  rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics  save():void 保存当前环境的状态。 Graphics  scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 缩放当前绘图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 66%]

...地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 CylinderColliderShape t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 66%]

...地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 ConeColliderShape type : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.View [ 66%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513