大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:27 浏览: 2269 关注: 5 人 sevennqi • 2018-01-27 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ippon 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...box的上半部分(上面的500 px) (把box滚动到最下面,就无法再滚动上去了) 这问题该如何解决 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
... = function(i, num) { //用定时延迟去加载进度 - 由于进度太快无法看到一个虚假的效果 Laya.timer.once(i * 100, this, function() { this.Progress.schedule.value = num; this.Progress.percentage.text = (num * 100).toFixed() + '%'; if (num >= 1) { this.run(); } }); }; p.run = fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...合起来吗 小米快游戏发布运行不起来 nginx 启动起来 手机无法ws连接服务器 请问,我简单写了一个蒙皮的实现,为什么运行起来就一个小点。 请问这个论坛是用什么开发的??感觉用起来很舒服? laya的canvas如何用一个div包起来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519