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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. 如何确定自己是在Native环境中? [ 60%]

...环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 mac 10.15.7 环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

152. IE浏览器 设置mask=null 报错 [ 60%]

...本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 小游戏项目 加载有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

153. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 60%]

...过后,舞台就不再继续缩放,而是把左右两边空出来,只显示底色? 现在的问题是: 如果设置Stage.SCALE_FIXED_WIDTH + Stage.SCREEN_VERTICAL,在电脑浏览器的宽屏上游戏会横过来,导致影响在电脑上玩游戏的玩家的体验。 但是如果设置S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

154. 如果在服务端跑个地图数据 一般要怎么跑 tilemap的库支持在服务的跑吗 [ 60%]

...染出。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 问题状态 最新活动: 2017-11-03 16:19 浏览: 1021 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

155. laya.display.Text [ 60%]

...ext Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. 从对象池里取出的对象设置坐标失败 [ 60%]

...戏开发 坐标:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用钢体设置防穿后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

157. 事件绑定不触发bug [ 60%]

... 赞同来自:   sprite精灵默认没有宽高,请开发者手动设置显示对象的点击区域,也就是size或hitArea方法,就可以出发点击事件了。 2016-11-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 iauther 赞同来自: 使用的例子见附件,主要代码和上面是一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

158. laya.display.Animation [ 60%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. TiledMap中对象排序问题 [ 59%]

...: 树在对象层里, 人物是代码添加的,人物当然在最上方显示了。。 想遮挡人的树,就得在主角添加后再添加,按照瓦片的相应位置,这是比较简单的办法。。 2018-06-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

160. laya.display.Input [ 59%]

...eritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513