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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...换部件代码示例 可视化操作通常用于预览效果或者是更改默认设置。替换附件更常见是通过代码来控制,例如更改武器等。 示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

153. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 50%]

... 指定动画属性初始值。   c:Number — 指定动画属性更改总计。   d:Number — 指定运动持续时间。   s:Number (default = 1.70158) — 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。ReturnsNumber — 指定时间插补属性值。   这是api...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

155. 2.10版本之后新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出文件只有1.5M [ 50%]

...请: 与内容相关链接 提交 5 个回复 184*****121 赞同来自: 更改下光照贴图压缩选项 2021-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 1:我测试了2.10ide和2.10插件(包括之后版本也试了试),unity版本包括了2018.4.7f1和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

156. laya.ui.AsynDialog [ 50%]

...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. 新手开发游戏,求思路 [ 49%]

...四步详解啊大神 yung • 2018-05-11 09:08 行走就是移动不断更改x,y坐标,打怪就是播放动画,最重要是用逻辑链接一起,看起来是协调 一般大家都会做技能编辑器 150*****745 • 2018-05-26 10:40 感谢大神回复,对我很有帮助,希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

158. LayaAir IDE 多开ani,拖动其中一个ani图集x,y属性,其他ani位置均受影响 [ 49%]

... 2017-05-12 14:36 把你具体重现步骤说下吧,我们看下!你更改位置是.ani,还是.ani内部时间轴上texture呢? Victor • 2017-05-12 15:09 @cuixueying 1.打开两个.ani文件(.ani文件仅有一个texture图层,为序列帧动画,A.ani , B.ani) 2.选中A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

159. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 49%]

...er.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

160. new BoxMesh(x,y,z)中 bug? [ 49%]

...*****372 • 2018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下demo,如果刚刚有下载,有劳重新下载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720