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大约有 1,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. 3d角色 遮挡shader* [ 66%]

...中这种很常见的 遮挡* 深度* 3d角色被遮挡的部位实现自定义shader局部效果 ,unity中可以用shader Z* Greater 实现 laya中的shader不支持Z* Greater 请问这个效果如何实现?有相关api么? 谢谢 附件 : --> 2021-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210311

152. 麻烦官方大大检查一下native2.0源码中的JSCProxyTLS.h文件,没定义pStack [ 66%]

...烦官方大大检查一下native2.0源码中的JSCProxyTLS.h文件,没定义pStack 麻烦官方大大检查一下native2.0源码中的JSCProxyTLS.h文件,没定义pStack,代码有错误 附件 : --> 2021-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

153. LayaAirIDE遇到的问题,导入项目无任何代码提示,无法找到定义 [ 66%]

...ayaAirIDE遇到的问题,导入项目无任何代码提示,无法找到定义 我自己创建项目后有代码提示,可以按ctrl找到定义,我从官方下了个打飞机项目用IDE打开,可以正常运行,但代码变量找不到定义,代码也没有提示 2018-04-12 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

154. 两个ts文件 都这样引入import a=laya.ui.view时,提示重复定义[ 66%]

两个ts文件 都这样引入import a=laya.ui.view时,提示重复定义。 比如a.ts和b.ts 同时以import a=laya.ui.view这种方式引入view组件时,提示重复定义,是为什么?应该怎么引入? 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

155. 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? [ 65%]

定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 自定义的ts文件编译后不会自动添加到index里面的吗? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

156. 定义变量时自动生成的TS文件有问题 [ 65%]

定义变量时自动生成的TS文件有问题 当变量是自定义的类型时,编辑器需要引入定义的类型TS类型,但它引入的时候的路径有问题,如下图:   将路径中的斜杠改成如下后正常: 附件 : --> 2023-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

157. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. laya自定义shader显示像素大的图片可以,显示像素小的图片失败 [ 65%]

laya自定义shader显示像素大的图片可以,显示像素小的图片失败 代码如下,求大神   附件 : --> 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

159. ide 无法编译 [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

160. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 65%]

如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? 例如想要在运行期加载obj或者3ds文件,官方推荐的做法是需要怎么做呢?是改引擎的mesh loader还是能够在应用层做呢? 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126