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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 90%]

...值  是快速移动物体的速度超过这个阈值才会开启 子弹检测 防止穿透   第二个就是 线速度 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

153. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 90%]

...efined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:165 是否进行连续碰撞检测。 Returns boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:169 是否进行连续碰撞检测。 Parameters value: boolean Returns void gravity get gravity(): Vector3 set gravity(value: Vector3): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 90%]

在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?   在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

155. 碰转检测问题求教 [ 90%]

碰转检测问题求教 一个不旋转矩形 和一个旋转的矩形 两者怎么检测碰撞 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题不属于引擎问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

156. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 90%]

发射射线检测不到,物体有包围盒 发射射线,但是检测不到物体,物体确定加包围盒了      onStart(): void {         var self = this;             this.hitResult=new Laya.HitResult();                  Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

157. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 90%]

...录 发起人 A-SHIN 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya 3D碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

158. 关于button检测范围的问题 [ 90%]

关于button检测范围的问题 请教下,Laya 的button组件有没有类似与unity里面碰撞盒的属性? 例如一个按钮的图片大小是50*50 想让按钮的检测范围变成100*100,有些按钮图片太小,不好点击 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

159. 刚体检测阈值问题 [ 89%]

刚体检测阈值问题 物体如图所示放置 运行之后,不做任何操作大概3-4分钟之后 直接倒塌,现在想要的结果是不会倒塌,需要如何改, 所有物体都有碰撞器和刚体(使用重力)   laya:2.9.0  unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

160. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 89%]

...自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞检测,而触发器不检测。 我将isTrigger设为true后,物体是可以穿透的,后来我又设为false,物体的属性值isTrigger确实变为false,也确实进了碰撞检测的方法onCollisionEnter,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318