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Laya3的模型怎么进行动态批处理啊 模型在laya中clone生成导致drawcall增高,我用的都是同一个材质啊,而且不是透明的材质,ide和插件版本都是最新的。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
untiy里模型材质正常显示,导出 预览均丢失材质 在unity内切换为laya的材质后模型材质可以正常显示,预览 导出时材质丢失 附件 : --> 2020-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 示例代码 createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
请教如何在UI上显示3D模型 我现在在UI上显示的3D模型,是有蓝色背景的,我想要透明的效果 就是只有模型 没有背景的效果, camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.clearColor = new Laya.Vector4(0,0,0,1);//null came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 ##### 示例代码 ```typescript createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Unity 模型显示正常导出到 Laya 后错乱 Unity 没问题啊,Laya 全崩塌了,凉凉。模型错乱问题,已经上传demo,还请官方帮忙检查解决。 整理 demo 不易,忘解决啊。 附件 : --> Laya_Demo.zip 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
3dsprite模型的隐藏与active 请问3dsprite模型的隐藏该怎么做?我知道之前有人问过,但没人把答案写出来。我知道active设为false是可以隐藏掉,但我想要的是该sprite3D是能接受所有的访问与互动事件操作,包括能接受射线碰撞与及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
3d模型IOS下加载不出来,安卓下正常 稍微复杂一点的模型IOS上就加载不出来了,Android上OK。做了一个ios的demo,麻烦看一下。 demo有点大,上传了几失败了,请从以下地址下载 https://c-t.work/s/7f1405e72bca43 附件 : --> 附件下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104