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... 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
... 下载地址:http://gameui.top/frame/5e7849d4a328234384811723 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多注册几个账号 免费撸。 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDis...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Laya.ClassUtils类的使用 已经注册过了Laya.ClassUtils.regClass("TimerHandler", TimerHandler);使用var classZ:any = Laya.ClassUtils.getClass(refKey); 然后无法obj = new classZ();那么这个玩意到底怎么用 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...ader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本之后加入了自动注册UI功能,就不用手动注册解决这个问题啦 2019-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 提供一下能重现你这问题的demo 2018-10-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lilynumber1 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
list的渲染事件,渲染了两次 项目启动时,注册一个渲染事件,会渲染两次 非常诡异,不明白是引擎的bug还是什么原因导致的 附件 : --> 2018-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题。 2021-09-25 0 2 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
... 下载地址:http://gameui.top/frame/5ecb4428d38f1e1d48b2d490 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多注册几个账号 免费撸。 附件 : --> 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...个runtime, 并且在主类中,或者在使用之前的类中,手动注册 runtime 形如: var reg:Function = ClassUtils.regClass; reg("script.GameUI",GameUI); 注册自己的 runtime 即可 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201