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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 50%]

...es(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:554 清除力。 Returns void dispatchCollideEvent dispatchCollideEvent(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 49%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 48%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 48%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...obj); aList.RemoveChildrenToPool(); 添加对象时不使用池,但最后清除列表时却放到池里。这段代码持续运行,对象池将不断增大,可能造成内存溢出。 正确的做法:应从池中创建对象。将addChild改成addItemFromPool。 错误示例2: for(let i=0;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

157. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 47%]

...stage.addChild(container) container.destroy() container = null使用destroy清除container后 内存变为7.6 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for (let i = 0; i < 10; i++) { for (let i = 0; i < 1000; i++) { let t = new Laya.Text() t.text ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

160. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 47%]

... LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212