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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. laya.ui.Button_API3.0 [ 70%]

...lickHandler = new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 [ 70%]

...:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

153. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 70%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.ui.Clip_API3.0 [ 70%]

...象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 70%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 如何更改UI中的元素的位置 [ 70%]

...加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

157. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. laya3d里,怎么给scene添加一个背景图片 [ 69%]

...,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

159. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 69%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. list组件默认选中第一个选项 [ 69%]

...seWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 View嵌套Dialog组件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 3d项目-unity添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203