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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

151. laya.display.Input [ 83%]

...;否则不自动换行。 Text x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.display.Stage [ 82%]

... width : Number[override] Stage x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.display.Input [ 82%]

...;否则不自动换行。 Text x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.display.Stage [ 81%]

...象图像的实际宽度。 Stage x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.display.Scene_API3.0 [ 80%]

...et centerX(value: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:292 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/display/Scene.ts:296 在容器中,此对象的水平方向中轴线与...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.display.Sprite_API3.0 [ 79%]

...者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.View_API3.0 [ 79%]

...id Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:292 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:296 在容器中,此对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya2.0 编辑器不显示类变量 [ 79%]

...图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

159. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 79%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.d3.core.Camera [ 78%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929