• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

151. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 67%]

...个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有资源都没法加载成功了,但是把资源版本号还原到之前的版本,就能重新加载成功. 并且,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

152. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 67%]

...是那个搞棋牌的. 目前,我们团队花了8个月,用LAYA实现了H5版本.(要问为什么从之前引擎转过来,这个有很多主观因素) 具体情况如下 我们平台有金花,牛牛,十三水,斗地主,麻将等游戏.  项目拆分为 大厅+子游戏模式.  大厅是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

153. core.js的版本控制 [ 67%]

core.js的版本控制 请问,开启版本控制的合并的core.js文件和在version中都是没有版本号的,那core.js文件是怎么实现版本控制更新的呢? 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

154. [0]3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 [ 67%]

[0]3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包, node版本也是官方推荐的14.16.1,太蛋疼了   附件 : --> 2023-11-09 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

155. LayaAir2.4版本怎么双开? [ 66%]

LayaAir2.4版本怎么双开? 之前是切换到代码模式 ctrl shift n  现在代码模式剥离出去了,请问如何双开 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

156. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本更新如何解决? [ 66%]

Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

157. 图集版本加载问题 [ 66%]

图集版本加载问题 var obj:any = {                             url:"res/atlas/comp.atlas?version=1.0.0",                             type: Loader.ATLAS                       };Laya.loader.load(obj); 引擎自动加载的png地址是res/atlas/comp.png, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

158. 版本升级问题 [ 66%]

版本升级问题 用Laya2.0.0引擎升级到2.0.1后,由2.0.0开发的项目却没有升级到2.0.1,是什么原因 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

159. 资源版本控制 [ 66%]

资源版本控制 我在本地使用layaair调试版本控制的时候打开了开发者工具看到所有资源的加载路径都没有问题,但是,放到网上后,资源路径中少了res导致所有资源加载了,为了使用版本控制我重写了addversionprefix函数。在线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

160. Starling项目需要注意哪些问题? [ 66%]

...7. Starling本身会用到一些flash内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, 5, false, true); var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208