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大约有 29,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0346 秒)

151. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. Air中ViewStack显示问题 [ 89%]

Air中ViewStack显示问题 选中ViewStack的某个状态时(例如item2),所有状态全部同时显示了,能否只显示当前选中状态(编辑模式中),编辑的时候很乱,目前只能选中ViewStack控件并设定对应index查看,非常麻烦 另外,编辑item0时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

154. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 89%]

...点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

155. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 89%]

...间切换,会出现鼠标位于显示对象之上,但是依然是箭头状态 这个是由于mouseout和mouseover触发的先后顺序不一致导致的,为了避免这个问题,可以参考以下方式 */ public class MouseOver_mouseOut { private var arr:Array;//用于存储处于over状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

156. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 89%]

...lse ,但设置无效,动画还是进入场景就播放 而后我在动画状态机里面吧Play on Wake取消掉了,动画就不会自动播放了,但是我看了GMovieClip组件文档,没有play和stop函数? 这个要怎么使用? 2025-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

157. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 89%]

...DER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

158. UI-Tree [ 89%]

...der 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new Label("treeItem"); label.name = "label"; //设置 label 的name 为“label”时,此值将用于树...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

159. UI-Tree [ 89%]

...der 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); let label = new Label("treeItem"); label.name = "label"; // 设置 label 的name 为“label”时,此值将用于树...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

160. 按钮自定义 [ 88%]

...5-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:    按钮状态实现方式有很多种    layaflash转换成h5的话,你需要注意,如果你想要使用SimpleButton类去实现,和AS3的SimpleButton类不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip类,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126