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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

151. laya.ui.DialogManager [ 56%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 56%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 关于新手引导 [ 56%]

...r); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

154. laya.ui.Radio [ 56%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.display.EffectAnimation [ 56%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. laya.ui.RadioGroup [ 56%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.display.AnimationPlayerBase [ 56%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.VScrollBar [ 56%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.ani.swf.MovieClip [ 56%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.HScrollBar [ 56%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513