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...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher isQMP():Boolean 是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, compl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...索引位置。 Node setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...node app.js --port=8888启动服务器,浏览器访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第二张在左侧。 第一张牌使用了localRotation,可以看到旋转无效了,console中的matrix也可以看到是不变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...点的索引位置。 Node setLockView(value:Component):void设置锁定界面,如果为空则什么都不显示DialogManager size(width:Number, height:Number):Sprite 设置宽高。相当于分别设置width和height属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的索引位置。 Node setLockView(value:UIComponent):void设置锁定界面,如果为空则什么都不显示DialogManager setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Sprite size(width:Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ge(delay?: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...om Scene.hideLoadingPage Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714