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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

151. laya.display.Sprite_API3.0 [ 66%]

...te 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ani.swf.MovieClip [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.device.media.Video [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性都为 true。但若将父节点的MouseEnabled的手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 65%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 63%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 63%]

.../display/Sprite.ts:1654 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.mouseEnabled Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

158. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 63%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 62%]

.../display/Sprite.ts:1654 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.mouseEnabled Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102