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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 69%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 69%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身事情监听,自身timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.ui.ScaleBox [ 69%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. layaair中 Laya.MovieClip调用play后立即发送了complete事件 [ 69%]

...是图集,所有count是1,没法用playTo.还有其他办法可以监听到swf动画播放完成事件吗? 2019-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 余乐坤 相关问题 两个对象new了一个相同对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

155. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 68%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. LayaAir2.6.1引擎F5调试按钮找不到,以及文件-首选项里所有设置都打不开,怎么回事? [ 68%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

157. 使用loadImage加载一个图片后点击事件 [ 68%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面元素不能点击两次 如何设置Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

158. 支付成功后返回不到当前页面 [ 68%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 图集打包找不到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

159. laya.ui.Box [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 68%]

...链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 结束播放之后要监听Event.STOPPED 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: TempletCOMPLETE事件是数据解析完成后调度,并不是播放完成回调。 你看下Skeleton中API事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129