大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...人员平均工资10K。招4-5个人,开发半年吧。二次开发的话直接找个团队做一下就行了,大概在10W左右。 q12647 • 2017-07-22 20:06 你用的是什么语言? q12647 • 2017-07-22 20:08 在index.html里面把微信jssdk加进去就可以调用了。 gls_laybox • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...级安装,否则, 我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议在Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...写例子熟悉用法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...的是Laya.loader.load 可是api里面是Laya.net.load包 ,可以这样直接这样写Laya.loader.load吗 cuixueying • 2016-09-01 12:30 可以的 callback • 2016-09-01 14:11 凡是有继承关系的子类均会出现super的用法 其实就是执行以下继承的父类的构造函数 callback...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803