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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. laya.resource.HTMLCanvas [ 64%]

...ml Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请不要直接使用 new HTMLCanvas! Public Properties PropertyDefined By  asBitmap : Boolean[write-only] 是否当作 Bitmap 对象。 HTMLCanvas  context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  create : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. canvas定位后 点击区域偏移 [ 64%]

canvas定位后 点击区域偏移 定位canvas我发现了三种方法 1.直接用css,但这会导致点击区域的偏移 2. 取到这个canvas,放到自己已经定位好的div中,在去除canvas自带的绝对定位,但也会导致点击区域偏移 var LayaCanvas = document.getElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

153. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过so...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过so...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

156. 页面缓存问题 [ 64%]

...来自: 建议你可以参考下js原生,解决缓存的方式,可以直接用! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

157. 百度地图例子 [ 64%]

...3 ... gt%3B     <!--jsfile--Custom--> 代码是抄的官网例子直接复制粘贴   2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这位开发者,请认真的看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

158. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 64%]

...滤镜与阴影滤镜 发光与阴影滤镜的设置比较简单,我们直接通过编码查看示例效果, 先创建一个Main.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import GlowFilter = Laya.GlowFilter; import Browser =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. layanative如何加载本地游戏页面 [ 63%]

...8 浏览: 1172 关注: 1 人 huoxiaoxie83 • 2018-10-22 00:04 打包后,直接用原生的不就OK啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

160. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 63%]

...,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715