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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

151. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 52%]

...问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

152. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 52%]

...自: 就是按照官方案例修改的,除了资源不同,其他基本相同 https://layaair2.ldc2.layabox. ... World 您那要是有可以实现的,能发我一份研究下吗? 2020-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你看看这个对你有帮助嘛 Vid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

153. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 52%]

...题请先登录 发起人 152*****971 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

154. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 52%]

...层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:130 是否移除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 52%]

...题请先登录 发起人 winnershili 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 求助关于TiledMap的版本问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

156. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 51%]

...问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

158. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 51%]

...3D, 具体的答案, 已在另一个帖子中给出回复,大家有相同问题的,可以跳转到另一个查看。https://ask.layabox.com/question/47637 2020-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 程程 赞同来自: https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

159. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 50%]

...请先登录 发起人 wky379937316 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803