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...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以马上验证出来了。我看到有人回贴乘了一个倍数,这相当于就是把设计尺寸放大,或许可以解决一部分的项目问题,开发者可以尝试,但也并非是完美方案。这要根据自己的项目情况进行处理。 结论,对引擎而言,7.03版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你每次提交就相当提交一个图片在显卡层,提交次数多了,内存肯定暴涨,浏览器内存占用过大肯定崩溃。至于释放内存的问题小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思路是否可行。 相当于不要服务器,从GooglePlay中下载扩展包解压在本地。 如果可行的话,我应该把解压之后的资源文件放在手机内存中哪个路径下,Laya会去哪个路径下去加载? 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...018-08-23 14:03 浏览: 2376 关注: 3 人 yanmingjie • 2018-08-08 09:20 相当于加载个新的文件,可以这么理解? Laya_Aaron • 2018-08-10 10:42 就是version.json 要加载新的。 155*****359 • 2018-09-07 11:40 这个version.json是不是每一次发布就会变新的呀? 笛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...这个game.ui页面后再addChild进来呢。因为多次事件触发后就相当于NEW了很多进来。尝试login.remoeChild(game);和game.removeSelf()都没有作用 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929