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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. 如何在3d场景中添加文字 [ 52%]

...ing 赞同来自: /**玩家名称 */ private txtName:Laya.Text; //场景的相机 public otherGameScene:Laya.Camera; private _outPos:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); this.txtName = new Laya.Text(); this.txtName.color = "#FFFFFF"; this.txtName.text = this.playerName; this.txtName.fontSize = 18; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

152. 调用拍照用input file可以么 [ 52%]

...创建个input。怎么能让他大小和top left值和图集中某一个相机图标重叠呢。我获取不到图集中某一个图片的left。在PC还算好的。在移动端。。宽度高度都变了。缩放值也不对。。。。。 附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

153. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 51%]

...((((*。_。)_ Laya_Aaron • 2017-12-29 16:07 @LagField:你unity 里面的相机有没有歪? 因为laya里面看不到参考的标准坐标背景,也许那个世界坐标是对的,但是相机和物品都是歪的呢 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:08 @LagField:如果这些我都没确认,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

156. layaair1.7.9 beta版,给图片加上颜色滤镜,效果有问题 [ 51%]

...片打包,有的图片不打包? 如图 Tween没效果,对于渐变相机位移? laya怎么跨域加载图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

157. 为什么Unity导出的粒子导入到Laya里效果差别大。是兼容性问题吗 [ 51%]

...何导入3D模型,以及展示与编辑它 Tween没效果,对于渐变相机位移? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

158. 3D模型无法用Tween类吗 [ 51%]

...018-01-12 23:37 试试我回复的 bengtengzhu • 2018-03-29 16:01 @zszen:相机的缓动您有了解吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

159. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 51%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 CD 赞同来自: 把相机改为 this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 这个示例就满足我的条件,但我自己代码也是这么设置了,但还是不显示。。再看看。。 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

160. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 51%]

...的一致,至于会显示出两个模型,应该是场景中有两个照相机造成的。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 你把右眼复制一个过去吧,左眼模型可能有问题。表示很难调。 复制移动过去后绕Y轴做局部旋转大概-156度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904