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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 射线检测怎么没有效果呢? [ 73%]

...14:16 非常感谢,我已经解决了,没有正确获取模型中的主相机。获取相机之后就正常检测到了。 qian • 2018-01-11 14:17 好的 有问题及时反馈 1560480692用户 • 2019-06-20 19:06 @ordinary:请问怎么解决的啊,我是原来场景可以,新场景就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

154. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? [ 73%]

...****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对应关系 http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13798380924 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

156. rendertexture官方案例的一个bug [ 73%]

...//layaair.ldc.layabox.co ... eDemo 官方案例rendertexture这个项目,相机离远了就看不到了。 相关链接 : https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo   2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

157. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 73%]

...我们引擎中没有这个,需要自己通过 模型的世界矩阵 * 相机的视图矩阵 * 相机的投影矩阵 进行计算 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenhongye 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

158. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 73%]

...urrentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1度 // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 1, 0), true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

159. worldToViewportPoint 问题 [ 73%]

...。 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: VR相机有两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

160. Maximum call stack size exceeded [ 73%]

...mory Cannot read property 'call' of undefined 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) 怎么获取屏幕的size,这个size是包括屏幕的高度和宽度的 Cannot read property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329