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...~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...??? 对于rpg来说,一般是有个大的游戏场景,人物可移动,可打开背包、属性栏、技能栏等,这些框架都已原生具备,但对于开发应用而非游戏的我来说,怎么样实现如下需求? 应用打开后有多个窗口(每个窗口都有各自canv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... 非常费解。 有任何建议,都是非常欢迎的! PS:在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件 不知道这个怎么体现?audio文件在加载的时候,感觉不是异步的,1.7M的ogg文件在iPhone 5S上卡顿至少2s,不知道有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...全屏适配? 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 问题状态 最新活动: 2017-08-09 14:37 浏览: 682 关注: 2 人 choe • 2017-08-09 14:47 就是网页拉大拉小,会闪白 cuixueying • 2017-08-09 14:52 以前的版本没有问题吗,最好可以提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 横屏模式在锁定竖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...戏显示(渲染)错误 新建的默认3D项目,只是加了个手势移动。 一、不能开启统计信息(Stat.show();),一开显示就错乱,图一 二,不能拖动,一拖动摄像机或者是物体,显示就错乱,图二 附件 : --> v1.0_.0_.zip 2018-01-01 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...果的实现 如何实现不规则抠图 blendMode = "destination-out"在移动端不生效 请教新手引导抠图位置在不同手机上如何做适配? 一个简单的抠图功能如何实现。 【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 iphoneX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...箱:hr@lantunyouxi.com,QQ:541827843 岗位职责: 1、负责移动端游戏客户端需求开发; 2、客户端核心模块与逻辑代码实现; 3、H5/ActionScript 3/html5程序开发,代码实现及调试。 任职要求: 1、大专或以上学历,计算机相关专业,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-10-24 14:28 浏览: 801 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024