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大约有 1,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. 如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 [ 83%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

152. 让车子沿着道路运动 [ 83%]

...一个城市模型,有道路和一些车子。怎样让车子沿着道路移动,在unity中标记路径吗?还是记住unity中道路点的坐标,在laya中进行移动运算? 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

153. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 83%]

...地图显示异常 1.先把项目中的2d主摄像机关了,按住s向下移动到尖尖出,再d键向右移动,同时会移动tiledmap的视窗,看到地图是正常的 2.把2d主摄像机打开,再按照1的步骤移动,能看到地图显示异常 附件 : --> LayaProject1.zip 2025-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

154. 如何设置3D模型动画路径 [ 83%]

...游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种曲线,然后控制批量3D模型沿着该曲线移动? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

155. 请问移动端Chrome怎么设置全屏 [ 83%]

请问移动端Chrome怎么设置全屏 试过很多方法,pc端是可以全屏的,但是在移动端就不行了 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: function la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

156. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

157. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...作 1.6.1 属性数值滑动输入 当属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

159. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 83%]

...线检测一栏 可以获取射线碰到的物体,然后自己写逻辑移动。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麋鹿迷路℡迷了路 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

160. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021