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大约有 1,670 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

151. 如何设置3D模型动画路径 [ 83%]

...游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种曲线,然后控制批量3D模型沿着该曲线移动? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

152. 请问移动端Chrome怎么设置全屏 [ 83%]

请问移动端Chrome怎么设置全屏 试过很多方法,pc端是可以全屏的,但是在移动端就不行了 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: function la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

153. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

154. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...作 1.6.1 属性数值滑动输入 当属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

155. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 83%]

...线检测一栏 可以获取射线碰到的物体,然后自己写逻辑移动。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麋鹿迷路℡迷了路 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

156. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 82%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

157. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 82%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

158. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 82%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

159. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 82%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

160. 3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 [ 82%]

3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724