• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

151. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. 自定义shader-shader预编译 [ 77%]

...,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc.precompileShaderWithShaderDefine(73 - Laya.ShaderCompile3D.SHADERDEFINE_HIGHPRECISION,4,20);class ShaderPrecom...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

155. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 77%]

...漏重现: 1.多次点击创建(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期间多次强制gc,xcode里面也可以看内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

156. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. Animation创建和销毁的问题 [ 77%]

...先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格将其彻底移除,然后再按A键就不显示了,以下是代码部分 环境:1.7.17_Beta 语言:as3 private var testAnim1:Animation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(113...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

159. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 76%]

...个物体,_castShadowRenders队列有三个   首先从_renders队列中移除这个render:   这个过程都正常 下面是从_castShadowRenders队列中移除一个render   导致_render队列的数组被破坏 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

160. laya.ui.Radio [ 76%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513